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FORUM Bla-bla 15-25 JENOVAH: AC ~récap~

Topic JENOVAH: AC ~récap~

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dans ce forum, je vous demande de ne mettre que vos perso qui bien sur été au préalable par moi

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Il te manque des mots dans t'a phrase Koli'

Nom : Mikoto
Prénom : Misaka
Âge : 14 ans
Taille : 1m 61
Description : Misaka est une jeune fille de 14 ans mesurant 1m61. Elle a des cheveux mi-long et châtains, des yeux bruns. Elle a dans ses cheveux une barette .

Personnalité : Lorsque on ne la connait pas on à l'imprresion qu'elle est froide est distante alors qu'elle très gentille et affectueuse Elle est une fan invétérée du personnage de fiction pour enfant Gekota, mais elle en a honte et essaye de le cacher.

Pouvoir : Electromaster : Son pouvoir lui permet de manipuler l'électricité et le magnétisme .
Liste des attaques:
Railgun ( déploie un tir électrique en se servant d'une pièce de monnaie comme récepteur )
Epée de sable métallique : change la poussière ou le sable en acier, ainsi elle peut créer un sabre qui peut trancher n'importe quelle matière
Eclairs

Apparence :


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.......................................................................;;;

Membre

Prénom/Surnom: Hisoka dit le magicien
Age: 28 ans
Taille: 1m87
Poid: 91 kg



Caractère: Hisoka fait ce qu'il veut tant que cela lui plaît. Il convoite le plaisir de tuer des combattants puissants en combat. Égocentrique et manipulateur ce qui peux être précieux un jour pourrait très bien être une ordure le lendemain. Il ne se soucie pas de ce qui s'est passé dans le passé comme il ne s'intéresse qu'à ce qui pourrait être amusant pour lui dans le futur ou maintenant. Par-dessus tout, Hisoka ne se soucie que de s'amuser et de bons défis qui peuvent ou ne peuvent pas (mais surtout peuvent) faire participer les gens à se faire tuer.

Facultés et Aptitudes physique: Force, agilités, vitesse et réflexe surhumain. Sens tout aussi développés. Excellent stratège/manipulateur.

Armes/techniques de combats: Sa maîtrise de cartes est si grande qu'il peut tuer ses adversaires avec une grande facilité.

Pouvoirs:

Pansy Gum: Hisoka possède une aura (de "NEN") malléable qui lui permet de créer une substance collante (à la manière d'un chewing gum )extrêmement résistante,qui lui permet de projeter ou d'attirer tout et n'importe quoi. Cette substance peut êgalement servir de bouclier ou permettre de renvoyer des projectiles. Le pansy Gum peux s'étirer sur 10 mètres maximum.

Texture surprise: Hisoka peut mettre son aura sur n'importe quelle surface mince (comme le papier ou le tissu) et changer son apparence. Il peux donc rendre invisible ses cartes à l’œil nu. Il peut changer un chiffon et l'attacher avec son Pansy Gum pour tromper un ennemi en lui faisant croire qu'il est indemne de ses attaques en faisant ressembler à des vêtements,à de la peau , ou à des membres.

Histoire: On ne sais que très peu de chose sur l'enfance d'Hisoka, c'est une véritable énigme qui parle peu du passé. Il est dis qu'il nomma sa technique du Pansy Gum en référence à sa marque de chewing-gum préférée.

Recherchant les joies du combat il rejoignis le gang mondialement connu : la Brigade fantôme. Le groupe se compose de treize membres, qui sont tous des utilisateurs de nen (Aura) très qualifiés, chacun avec un tatouage d'une araignée avec un numéro sur leurs corps allant de un à treize.

Depuis la catastrophe Hisoka a plus ou moins quitter la brigade même si il reste en contact avec certains de ces membres. Il erre sur un monde ravagé ou il peux donner libre cours à ses envies meurtrières.

Anescotes: Le nom de Hisoka en kanji signifie "secret"

Membre

nom: Cloud Strife

age: 21 ans

taille: 180 cm

poid: 79 kg

citation:
« Aeris est partie, elle ne rira plus, ne pleurera plus, ni ne se mettra en colere... et cette douleur que je ressens ? Mes doigts picotent, ma bouche est sèche, mes yeux me brulent. »

apparence: Un jeune épéiste acerbe aux yeux étincelants qui manie une lame aussi grande que lui. Blond aux yeux d'un bleu caracteristique de l'energie mako absorbée par son corps


caractère:
Cloud paraît être, dans un premier temps, quelqu’un de distant, qui ne s’intéresse pas vraiment aux personnes qui l’entourent ni au monde dans lequel il vit. il est très froid envers les autres. Mais derrière cette carapace se cache en réalité une âme torturée qui ne sait pas vers qui se tourner. Cloud aura également des difficultés à reconnaître ses véritables sentiments, partagé entre les souvenirs de Zack et l’influence de Sephiroth et Jenova.
Il apparaît comme un personnage fort aussi bien mentalement que physiquement. C'est un EX-SOLDAT de première classe et la personne aillant réussit à vaincre Sephiroth.

pouvoirs:
- possede une immense épée capable de se diviser en 7 épée differentes pouvant flotter (reference: ff7 advent children, combat contre sephiroth)
- capacités physiques accrues dues aux cellules de JENOVAH et l'energie mako ( caractérisée par ses yeux bleus) qu'il possede ( viesse, force, sauts vertigineux)
- controle le feu, la foudre, et la glace (reference: ff7 le jeu)
- peut faire tomber des meteorites ( reference ff7 le jeu)
-possede un sort de soin


role: EX-SOLDAT qui appartient a une escouade d'eclaireurs chargés d'exterminer les monstres et les mutants, et dont le but est de reconquerir les terres detruites et infestées de fleaux, ainsi que de se racheter par rapport a l'incident de la shinra qui a causé la destruction du monde.









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nom/prenom: Tokisaki Kurumi alias Nihtmare
age: ???
taille: 1m57
Mensuration: B 85 / W 59 / H 87
Race: Esprit classe S

Apparence: Elle est élégante et possède également de très bonnes manières. C'est une fille avec des cheveux noirs en longues twintails. Sa peau est blanche et lisse comme de la soie. Son oeil droit est rouge tandis que son œil gauche est jaune et a une forme d'horloge qui représente la durée de sa vie.

La robe Astral qu'elle porte est faite de pourpre et de volants noirs, lui donnant l'apparence d'une élégante Gothic Lolita avec twintails inégales. Sur sa tête, elle porte habituellement un grand arc filet de pourpre, tenant ses cheveux. Elle porte également un pourpre et un collier noir sur son cou et porte une paire de collants noirs.

Personnalité: Kurumi est une personne dont il est difficile de savoir sa personnalité à cause des différentes personnalité de ces clones. C'est une bonne actrice dans le sens où elle est capable de devenir une innocente, curieuse jeune fille et parler poliment quand elle veut. Mais derrière cette jeune fille gentille se cache une fille psychopathe et folle qui se fiche de la vie des humains et les voit comme une source de nourriture pour son propre temps. Elle est prudente, de sang-froid, curieuse, méfiante, d'âge mûr, mayadere, yangire, mystérieuse, feignante, étrange, violente, sadique.

Sa capacité d'invoquer des clones d'ombre d'elle même de son passé ne fait qu'agrandir la complexité à son personnage. Les clones sont essentiellement "même", c'est à dire qu'ils ont la même personnalité mais ils ont aussi le libre arbitre d'une certaine manière même si ils se partagent des souvenirs, des objectifs, les peurs et obsessions.

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pouvoir/arme/technique de combat:
Ange: Zafkiel

Arme: Horloge, Pistolet à Silex, Musquet

Tenue Astral: Elohim

Compétences: Un pistolet avec des balles spéciales qui peuvent activer des effets différents selon la balle.

- Première Balle : Aleph (temps accéléré, confère une super puissance de vitesse sur l'objet cible ou l'objet) Activé en pointant 1 heures sur l'horloge.
- Deuxième Balle : Bet (ralentit le temps sur un objet cible ou l'objet) Activé en pointant sur ​​le temps de 2 heures sur l'horloge.
- Troisième Balle : Gimel
- Quatrième Balle : Dalet (Recule temps sur un objet cible ou sujet) Activé en pointant au moment de 4 heures sur l'horloge.
- Cinquième Balle : Hei
- Sixième Balle : Vav
- Septième Balle : Zayin (gèle temporairement temps sur un objet cible ou sujet) Activé en pointant au moment de 7 heures sur l'horloge.
- Huitième Balle : Het (Crée un clone d'un objet cible ou l'objet) Activé en pointant sur ​​le temps de 8 heures sur l'horloge.
- Neuvième Balle : Tet (Kurumi permet de partager son sens avec quelqu'un de différent dimension temporelle) Activé en pointant au moment neuf heures sur l'horloge.
- Dixième Balle : Yud (Permet d'aller voir dans le passé d'un objet cible ou l'objet) Activé en pointant sur ​​le temps de 10 heures sur l'horloge.
- Onzième Balle : Youd Aleph
- Douzième Balle : Bet Yud (Voyages dans le temps au coût de la puissance d'un Esprit) Activé en pointant sur ​​le temps de 12 heures sur l'horloge.

Kurumi contrôle la 4ème dimension, c'est à dire le temps, mais son élément associé est principalement le contrôle des ombres. Ombre est sa puissance primaire tandis que Temps est sa puissance secondaire en termes d'utilisation. Combiné avec la puissance du temps, elle peut créer des clones avec toutes ses expériences, des souvenirs, des capacités, etc.

Son Ange est comme une lame à double tranchant. Chaque fois qu'elle utilise ses capacités, il consume un peu de son temps (sa vie). Afin de récupérer son propre temps, elle a la capacité de consommer "le temps" d'autres personnes pour remplir la sienne. Elle a deux canons conçus comme des armes qui ressemblent à des aiguilles d'une montre: le mousquet (arme longue) pour l'aiguille des minutes et le pistolet à silex (l'arme courte) pour l'aiguille des heures.

Kurumi a également la possibilité de faire appel et de rejeter des tremblements d'espace à volonté. Elle est capable de faire des doubles d'elle-même. Cela lui permet d'espionner et de recueillir des informations en toute sécurité, et même si le duplicata est tué, leurs mémoires collectives reviens à l'original.

Pour activer un pouvoir dont elle a besoin, elle doit d'abord appeler son ange (indépendamment de si oui ou non l'Ange a déjà été convoqué), et positionner son silex au numéro de la balle sur l'Ange. Ensuite, elle a besoin de tirer la balle sur la cible avec le pistolet. Dans le cas où elle a besoin d'utiliser le pouvoir sur elle-même, elle se tire dessus. Elle peut revenir dans un peu de temps, après l'avoir fait, dans le passé, comme quand elle grièvement blessé, elle peut remonter dans le temps quand son corps n'était toujours pas endommagé, cette capacité est constamment confondu avec la régénération.

Seul l'originale Kurumi est capable d'utiliser ses pouvoirs d'esprit, mais ses clones ne sont pas à prendre à la légère, ils peuvent utiliser ses canons, convoquer le " City of Devouring Time " et peut même invoquer des tremblement d'espace.

Zafkiel
Son Angel est Zafkiel, il lui permet de convoquer ses "mêmes" passé à se battre ou prendre la place vu qu'ils sont essentiellement Kurumi elle-même, ça lui permet de tromper la mort. Si l'original meurt, la plus récente de ses clones devient l'original et si elle est sur le point d'être "tué" alors le clone le plus récent attend dans son "ombre". Elle stock tout ses clones d'ombre dans son "ombre" quand elle fait plus rien. Les clones peuvent sortir leur bras afin de maintenir ou faire glisser des personnes dans l'ombre.

Histoire: C'est une des plus dangereuse des Esprit et une Freelance Assassin qui a déjà tué plus de 10 000 personnes. Elle cherche à s'emparer du pouvoir de Shido pour utiliser sa 12e balle et retourner dans le passé pour tuer le 1er Esprit qui a détruit une grande partie de la population à l'aide d'un énorme tremblement d'espace il y a 30 ans.

Apparence Humaine:


Apparence Esprit:


Zafkiel:


clones d'ombre:
http://villains.wikia.com[...]hkdo1_500F.gif#

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prenom: Esdeath

age: 22 ans

taille:1m70

caractère:Elle est sadique et n'hésite pas à appliquer sa règle: "Les forts survivent tandis que les faibles périssent". Elle a une forte volonté et aime la guerre. On dit même qu'elle en créerait, juste pour continuer à se battre... Elle aime développer de nouvelles méthodes de torture et chasser des monstres dangereux. Bien qu'elle soit impitoyable au front et exigeante avec ses soldats, Esdeath reste tout de même un être humain, désirant venger la mort de ses compagnons, apportant des fleurs sur leurs tombes, et qui n'hésite pas à donner l’entièreté de ses gains à ses soldats partis au front.

pouvoir: maîtrise la glace + son atout lui permet de geler le temps lui même sur une courte période une fois par jours

arme/technique de combat: une rapière mais elle se sert le plus souvent de glace qu'elle peut créer n'importe quand et n'importe ou pour lui donner la forme qu'elle veut

histoire: Esdeath est la dernière représentante d'un clan nommé Partas. Son père, chef du clan Partas, lui enseigna sa devise : "Les plus forts survivent et les faibles meurent". C'est lui qui apprit à la jeune femme à tuer, ce qui lui permit de développer une tendance sadique. Elle rejoignit l'Empire et devint très vite général alors qu'elle ne possédait pas encore de Teigu. Par la suite, le Premier ministre lui offrira la possibilité de posséder une de ces armes redoutables, elle acceptera et choisira Demon's Extract.
Esdeath connait Najenda car elles ont toutes deux fait partie d'un même groupe lors d'une mission. Cela date de l'époque où Najenda était encore à la solde de l'Empire. Depuis qu'elle fait partie des rebelles, elle désire tuer son ancienne sœur d'armes.





Membre


Nom/Prénom: Valentine Elphelt

Âge: Inconnu

Taille: 1m69

Poids: 42kg

Caractère: Gentille, douce et attentionnée, elle adore les animaux et la nature, plus particulièrement les roses. Parfois elle peut se montrer timide, impatiente, ou se comporter comme une enfant.

Goûts : Elle aime manger, surtout les choses sucrées, les gens qui sourient, faire sourire les gens, sourire, les animaux, la nature, les roses. Elle déteste les insectes, elle en est effrayée. Elle n'aime pas ôter la vie à un être vivant mais peut se forcer lorsque c'est nécessaire. Elle "méprise" la solitude.

Pouvoir: Elle peut faire rentrer toutes ses armes dans son bouquet de roses, accroché à sa robe.

Armes/Techniques de combat: Elle possède...un fusil à pompe, un sniper, un pistolet, un canon, des grenades qui ont l'apparence et qui sont parfumées à la fraise, et un couteau de cuisine; ils sont tous "stocké" dans son bouquet de roses (qu'elle utilise de temps en temps comme arme de mêlée).

Son attaque ultime consiste à prendre sa munition secrète, bien cachée (XD), et à tirer dans le cœur de sa cible, ce n'est pas une attaque pour tuer, elle procure à la cible un sentiment de bien être, lui enlève tout pensée mauvaise et surtout, la fait tomber amoureuse d'Elphelt, tout sexe confondu. Cependant cette attaque est "pour mon 1er amour!".


Histoire: Elle ne sait pas, elle s'est juste réveillée dans un cimetière.
Actuellement, au vue de ses capacités en combat, elle a été enrôlée pour la reconquête du monde extérieur (hors des murs).

Membre

Prénom : Gamzee

Nom : Sober

Histoire : Ancien Soldat,on ne sait rien de plus,les rumeurs racontent que lorsque qu'il était enfant,sa famille fut massacré par des soldats appartenant à la milice. N'ayant pas de nourriture,il se serait nourris du sang se trouvant au sol. Certains raconte même qu'il stock des cadavres et des poches de sang,d'ailleur il est dans le trafique de sang blanc. Un sang synthétique permettant au soldats de décupler leurs puissances. (J'ai totalement inventé)

Apparence :

Arme :

Pouvoir : Hyper rapidité.

Technique de combat : Il mêle les techniques de danse et d'art martiaux pour se battre et esquiver,il est très agile et souple.

Âge : 25 ans.

Caractère : Muet.

Membre

modification apporter a mon perso

Membre

Plo

Nom : Red

Age : ??

Jeux d'origine : Pokémon rouge , Pokémon bleu

Caractére : Plutôt solitaire , aide les personne dans le besoin

Technique de combat : Utilise ses pokémons , son équipe de départ est composée de : Pikachu , Ronflex , Lokhlass , Florizarre , Dracaufeu et Tortank .
Il est invincible tant que ses 6 pokémons ne sont pas mis K.O
Il peut capturer les monstres du RP grâce a des pokéballs .

Histoire : C'est un dresseur de pokémon originaire du bourg palette , dans la région du Kanto , c'est un dresseur légendaire pour être la première personne a avoir completer le pokédex et battu la ligue pokémon.

Red :


Red avec son equipe de départ dans le RP :

Membre

nom/prenom: Sawada Tsunayoshi
surnom: Tsuna
age: 14 ans
taille: 1m57
poid: 46.5 kg
caractère: Tsuna n'excelle en rien: il est nul en sport et en classe. Il a une grande détermination et il se soucie beaucoup de ses amis et se serait lui-même mis sur la voie du danger, afin de les protéger

pouvoir: peu entrer en hyper mode qui permet de générer des flammes de volonté, plus la volonté de Tsuna et puissante, plus les flammes sont grosse

arme/technique de combat: peu entrer en hyper mode et lorsqu'il et en Hyper mode il transforme ses mitaines en X-Glove vongola version, mais tsuna dois prendre une pilule pour y entrer, une boite du ciel qui permet d'invoquer Nuts si on y insert sa bague, mets des lentilles de contact qui permet de maximiser certaines attaques et lorsqu'il rentre en hyper mode il peut volée et utiliser diverses attaques grâce à ses flammes:

X-burner: Un puissant jet de flamme du Ciel projetées par les gants. Tsuna peut l'utiliser dans l'air ou sur le sol.

Percée du Point Zéro Modifiée: Cette technique permet non seulement à Tsuna d'absorber les Flammes ennemies, mais aussi de convertir ces Flammes en son propre pouvoir pour augmenter sa puissance

Percée du Point Zéro first Edition: peu produire du froid, jusqu'à en geler son environnement ou les flammes de ses opposants

X-Stream: Tsuna commence rapidement à tourner en cercle sur son ennemi, jusqu'à ce qu'il soit déstabilisé

Tsuna:


Tsuna Hyper Mode:


Nauts(Nat-Su):

Membre

1er personnage

Nom/prenom : Shinra Rufus
Age : 25ans
Taille : 1m83
Poids : 72 kg
Pouvoir : aucun
Arme/techique de combat : se bat a l’aide d’un fusil a canon scié que son gran père lui a offert
Histoire : devenue directeur de la shinra en assassinant sont, rufus fais respecté son autorité par tout les moyens.
Il croit fermement a la terre promise ou il y aurait une reserve de mako inépuisable

apparence:

Membre

nom/prenom: Kagetane Hiruko
age: environ + de 30 ans
taille: dans les 1m80
poid: inconnue



caractère: Mystérieux , et assez sur sadique les bords , Kagetane Hiruko est aussi couard , n'hésitant jamais à se ranger du coté des puissants , patient et têtue , il peut se montrer attentionnée avec ses proches , et monstrueux avec ses adversaires ... néanmoins sa vision de l'amour et assez ... particulière

pouvoir: Une grande partie de son corps et de ses organe on était remplacée par des machines , forgée à partir d'une matière ultra légère et solide , le vanarium . Grâce à elle , se cyborg dispose de qualité physique surhumaine , il peut par exemple tomber du toit d'une maison , se faire tirer dessus , et pourtant en apparence , il se semblera pas beaucoup affecter ...
Enfin grâce à ses organes modifier , il à peut crée 2 capacités spéciale
le maximum pain : crée un sphère bleuté qui avance progressivement autour de lui , tout se qui est touché subit une pression incroyable est écrasée puis repoussé
Imaginary Gimmick : à l'inverse de maximum pain , s'est une capacité défensif , il crée une barrière , un champ de répulsion affin de se protégé . Les objets/coup qui se heurte à cet barrière son comme stoppé net dans le vide , de plus Kagetane , peut rompre à tout moment sa barrière repoussant violemment en arrière tout ce qui y était bloqué


Imaginary Gimmick

Renvoie des projectiles


Maximum pain

arme/technique de combat : En plus de ces 2 capacités et de ses qualité physique surhumaine ,
Kagetane dispose d'une paire de pistolet pour les combats à moyenne distance, et équipé de baïonnettes pour les combats à courte distance
Néanmoins son principale atout et Kohina Hiruko , sa fille , une redoutable épéiste qui manie 2 katana , elle se dit invincible au corps à corps , sadique , violant , sans pitié , Kohina peut facilement être qualifié de psychopathe ... on ne sait pas grand chose de son histoire à part que ses capacité physique son bien au delà du commun des mortelles , à cause d'un virus .


Sa fille Kohina Hiruko

Histoire: On se sait pas grand chose de se duo , vivant toujours en marge de la société , pour Kagetane , seul la lois du plus fort compte ... anarchiste , son rêve et de voire un monde sans faiblesse , un monde parfait , ou seule les aptitudes au combat serait important ... bref un monde au sa fille pourrais se sentir parfaitement à sa place , un monde ou sa fille pourrais être une déesse ...
Opportuniste , il survive comme mercenaire , brigand , ... aucune occasion de s'enrichir n'est à exclure ...
Si Kategane pense à l’avenir , Kohina elle est plutôt directe , ne pense qu'a s’amusait et à vivre l'instant présent , néanmoins là encore , sa vision de l'amusement est assez spéciale ...

Membre

2eme personnage

Nom/prenom : sephiroth
Age : 28ans
Taille : 1m96
Poids : 87kg
Pouvoir :
Shadow flare : créé des petite boule d’energie noir
Matéria noir : attaque ultime 1 il invoque une météorite et l’envoie sur terre
Supernova : a l’aide matéria noire detruit le soleil et lui donne assez de puissance pour se transformé en supernova
Arme/techique de combat : se bat a l’aide d’un immense katana appelle masamune ces coup sont si rapide que l’on ne voit pas lorsqu’il frappe
Ou peut créé des vague d’energie tranchante a l’aide de son katana
Histoire : il a déjà essayé de detruire le monde 2 fois mais cloud l’en a toujours empeché. Il reviendra toujours tant que cloud sera en vie
apparence:

Membre

Nom: Shinichi

Prénom: Izumi

Âge: 17

Taille: 1m80

Poids: ??

Caractère: Il ne ressent pas beaucoup la pitié mais quand il décide de protéger quelque chose il met sa vie en jeu, il est aussi assez distant et migi ne pense presqu'à sa survie, il a perdu la capacité de pleurer

Pouvoir: il n'a pas de pouvoirs mais il a migi un parasite qui a pris possession de son bras droit et qui peut prendre l'apparence et la résistance qu'il veut, il possède aussi des capacités phisiques supérieures aux autres Hommes comme une meilleure ouïe, une meilleure vue.

Histoire: il est enfaite le fruit d'une possession ratée de migi qui suite a des petits problème au lieu de prendre le contrôle du cerveau de shinichi a prit possession de son bras droit. Il a perdu son père et sa mère à cause d'autres parasites mais il a vengé ses parents. Il a vécu beaucoup de temps avec migi ce qui fait que parfois il se comporte plus comme un parasite qu'un être humain.

Apparence:

Membre

3eme perso

nom:prenom: loire laguna
age: 27 ans
taille: 1m84
poid: 77kg
pouvoir: chang'arme peut changer sa mitraillette classique en d'autre arme
arme: toutes arme a feu mais utilise le plus sa mitraillette
histoire: Un soldat idéaliste et passionné. Son statut de chef s'explique plus par ses prouesses au combat, que par son sens de l'organisation (inexistant) et son éloquence (pitoyable). Grand voyageur, Laguna rêve de quitter l'armée pour devenir journaliste.
apparence

Membre

prenom : alice
age : ???
taille : 1m51
race : chain
caractére :
Alice cherche à retrouver sa mémoire perdue afin de découvrir qui elle est. Elle a un caractère bien trempée, peu s'avérer très susceptible et violente dans certaines situations. Elle a pourtant bon fond et est en réalité très sensible et peu avoir la larme facile.C'est un vrai goinfre, raffolant de la viande en particulier.
apparence :Dans sa forme humaine, Alice a l'apparence d'une jeune fille avec un manteau rouge à carreaux blanc. Elle a des longs cheveux bruns et des pupilles violettes.
En tant que Chain, elle a la forme d'un lapin noir géant avec la même tenue qu'en tant qu'humaine, mis à aprt sa jupe qui devient un pantalon.
pouvoir :Elle manie une grande faux et peut invoquer des chaines pour combattre. Elle a aussi la possibilité d'arborer une forme humaine en plus de son apparence de lapin noir géant.En dépit de sa taille, elle a une force physique hors norme.
histoire :Alice, étant la soeur de La volonté de l'abysse et la fille de Lacie, est une chain capable de prendre forme humaine et qui passe un contrat avec Oz Vessalius dans le but de sortir de l'abysse et de retrouver ses souvenirs éparpillés dans le monde.
Elle est née dans l'abysse, où sa mère a accouché d'elle et de sa soeur. Elle est sortie de l'Abysse quelques jours après que Lacie y ait été jetée sous l'apparence d'une jeune fille de 13 ans, et sera accueillie par Lévi et Glen (oswald).

Elle vivait enfermée dans une tour par les Baskervilles avec son chat Cheschire et Oz, son lapin en peluche, et recevait régulièrement les visites de Glen, Jack et Lévi (avant la mort de ce dernier). Elle échangeait souvent sa place avec la volonté de l'abysse, sa soeur, et changeait donc de personnalité assez souvent,ce que Jack et Glen avaient remarqué. Lorsque sa soeur prenait possession de son corps, elle portait des robes claires et son chat la rejettait, ce qui permit à Jack de les différencier.
Lors de la tragédie de Sablier, elle se suicida pour arrêter Jack, et s'appropria les pouvoirs de B-Rabbit (oz), empêchant ainsi sa soeur de prendre possession de son corps. Elle tenta d'effacer la mémoire de la volonté mais le noyau de l'Abysse l'en empêcha pour la sauver elle et sa soeur.
Elle se réveilla plus tard dans l'Abyss, ayant perdu ses souvenirs et étant persuadée d'être B-Rabbit.




===> sablier

Membre

nom/prenom: Rei ogami

age: 16

taille: 1m75

poid: 65 kg

caractère: très sombre et froid quand il combat, il tue sans la moindre pitié, en dehors du combat il est très gentil et souriant

pouvoir: Flammes bleues : flammes ultra élever en temperature qui permette de consumer n'importe quoi
Bon épéiste : enflamme un katana qui permette de contrer n'importe quel attaque 1 seul fois par jour
Scarlet Phoneme : creer une haute densité de flammes autour de lui stimulant son organisme pour le garder en vie en cas de très grave dégat
arme/technique de combat

histoire: perte de mémoire donc inconnu

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